indienova.com/game/sgs-taipings
、骑兵、土匪、三合会、外国步兵或水手、旧式大炮、现代火炮、运输船和军舰,以及许多其他类型的驻军或后勤单位……在本作中,SGS引擎中加入了新的经济系统,你也将能够从关键城市和地区获得收入,并用这些收入来维持并扩大你的陆军及舰队……主要的收入来源将来自你控制的城市和港口,以及肥沃农田
indienova.com/groups/post/99951
策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微信:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……若Demo反响良好,能够商业化,则暂定程序获得游戏总收入的三分之一。4 日期: 2021年2月8日
indienova.com/steam/game/2140680
[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。……现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。……舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures
NavitrasTrackers,则是一款声音连动游戏,游戏中不但会以实际的声音叫出玩家之前登录的角色名字,而且还会加入许多包括盖章竞走宾果等小游戏在其中
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
指挥官评级 目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。 ……首先带来的是阿斯特拉非常王道的运营阵容,在这套阵容里的棋子大多都具有控场作用,比如圣盾哨塔,守护者都能范围性的庇护己方单位……埃克斯特利尔 埃克斯特利尔的被动是在击破对方的单位时就为己方单位随机一位套上一个希望之盾,而需要注意的是这个希望之盾是可以为一个单位重复使用的
indienova.com/steam/game/621000
这是一个虚拟的电子世界,在这个世界里,一切都依照程序稳定运转。……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,要修改程序的话就需要重新开始关卡
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
~还没收入steam愿望单的赶紧点击这里吧>>>如果开发进度顺利的话,预计今年内PC……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……——微信公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~
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游戏里所有单位在血条左边都有几个绿色格子代表是其当前的 Stamina,每一个格子可以完全抵消一个 Hit……游戏里大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你,……而己方单位其实不太能撑几下,但另一方面更麻烦的是被击飞的单位浮空期间是无法被攻击的,而且落地后 Stamina
版本:Early Access
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